パライズII2006年08月08日 20時47分43秒


新メリポ魔法パラ2覚えまちた('◇')ゞ

あんま効果あるような気がしないので
ちゃんとメモって調べてきたのが以下表っす

パライズII検証らしきもの 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計 平均
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
パライズ 麻痺
発動回数
4 5 3 3 1 2 2 7 3 5 74 3.7
4 1 6 2 2 3 6 5 0 10
効果時間
※詠唱開始から
効果切れまでの秒
58 110 80 87 35 55 90 114 43 84 1516 75.8
120 43 52 37 59 99 113 86 37 114
パライズ
I
I
麻痺発動回数 2 9 5 6 6 4 6 6 9 3 89 4.45
4 3 3 5 2 5 1 6 2 2
効果時間
※詠唱開始から
効果切れまでの秒
75 100 108 108 65 67 104 104 86 58 1468 73.4
60 37 76 59 52 83 37 88 58 43

バフラウの楽クモたんで試してきました
条件の均一を狙うため、パラ1・2を交互撃ち
試したときの曜日は闇と光、エレ天候無し
詠唱時ステ:氷杖HQ使用・弱体スキル314・MND(62+34)=96

たかだか20回じゃ、検証としてはアレなんだろうけど
ひとりでやってたら物悲しくなって、
これ以上はやってられませんでちた

で、

検証結果および他の時の体感合わせて・・・・
『いわれてみりゃちょっとは麻痺率上がってる・・・かなぁ?』
くらいの感じっすな(;´_ゝ`)

スキルや杖をもっと捨てればMND100超えでとかもできるんだろけど
超えたからとて神発動になる保障もないし、
100超えたらパラ1でもいい発動しそうだなぁ


だれか、麻痺神発動できるようになったらパラメータ条件とか
おせ~てください

とりあえずはまだまだ虎や竜の麻痺に嫉妬!ヽ(;´Д`)ノ


おひさしぶりでし(;´∀`)2006年08月22日 03時14分48秒

ブログ更新今度でいいや・・今度で・・明日で・・・盆明けたら・・・
とか思ってたら、えらい日が経ってしまいました
しばし思い出しつつ連投いきます_(._.)_

猛暑ゆえ?2006年08月22日 03時47分24秒

ある日家族でスーパーに行くと、生もの陳列がほとんど下げられていた。
店員さん曰く、あまりの暑さゆえ冷却が追いつかなくなり
鮮度維持に問題が出るので引き上げることになったそうだ。
見本がわりに商品の一部を並べ、注文を聞いて奥から出してくるという
方法をとっていた。
大変やねぇなどと話しているところへ、ジリリリリと警報音が!


「火災報知器が火災を検出しました。次の放送に注意してください」


と警報機に登録されているらしきおねぇさんのアナウンスが!
店内どよめきつつも、見えるとこに火の気はないし
店員さんも落ち着いているので、まぁ早めに引き上げるかとか思っていたら


フォォォォォンフォォォォンフォォォォン!
『火事です!店内で火災が発生しました!落ち着いて非難してください!』


うわぁ、恐怖をあおるサイレンやなぁ
こんどはおにいさんの声なんや・・・・え・・・?てか
ΩΩΩ<ナンダッテー ((((゜Д゜;))))
機械的に流れるアナウンス
煙ひとつ見えない店内
店員からの生声アナウンス無し・・・
冷静そうだがあきらかに早々に買い物を切り上げレジに向かってる他の客
冷静そうだだあきらかに内心パニクってあっちのレジこっちのレジに
並びなおしてどんどん順が遅れてるおか~たま
それを見つつ、最初のレジで順取りしてた僕・・・w
このままレジ打ってていいのかしら?な気持ちが顔に出まくりなレジ係り
足早に店を出ましたが・・・

結果として、火事は無かったそうです。
猛暑に普段は反応しない調理作業での熱放出がまざって高温になり
報知器が作動してしまったようです・・・・が
これを聞いたのはスーパーの中に入ってる店舗のおいちゃんとかからで
スーパーサイドからは客に報告とかなし。
もちろんアナウンス流れてたときの誘導等一切無し。
てか社員さんアナウンス聞きながらな~んにもしてなかったし・・・
緊急時の対策マニュアルとかないんでしょうかねぇ?
対策にうといのが判ってしまったので、警報なってもマジ火事か誤報か
わからんので、次はさっさと逃げたほうがいいね。
まぁもうあんなアナウンスもサイレンも聞きたくないけど(´・ω・`)

くら寿司2006年08月22日 04時00分24秒

近くの「くら寿司」が店舗改造したのだが
別の回転寿司が気に入っていたので、ま~ったく行ってなかったんす
でも、最近のは皿をがしゃんこと穴につっこんで回収したりとか
タッチパネルで注文できちゃったりとか色々できるそうなので
(旧店舗にはそういう装置はなかった)
で、とうとう先日くら寿司に突撃Ψ(`∇´)Ψ







えっと・・・
お皿がちゃがちゃは楽しかったよ・・・
パフェもどきみたいなんおいしかったよ・・・
粉末茶うまかったよ・・・・・


寿司自体は、全体にレベルダウンしてた ○| ̄|_

たぶんもう行かない・・・

第二段ならず2006年08月22日 04時15分47秒

アフリカヤマネの繭玉ちゃんは、奇跡のような馴れっぷりで
日々ママを魅了してくれています(´∀`)

んで、姪っ子に前々から「ヤマネちょうだ~い」と言われていたのだが
僕はろくに触れんし、馴れてない噛みまくりの子を渡すわけには
いかんのでずっと断ってきていたのだが、
また2匹ほどちみっこいピンクのもぞもぞがいたので
「次はこの子達を育てて、こんどこそ姪っ子に!」
とか野望を抱きつつ、引き離せるまでの成長を待ってたら・・・


イナクナッテタ(;´∀`)



ま、よくあることだけどね(;;´∀`)


秋の繁殖シーズンまでは、
おとなしく繭玉だけをこねこねしておけという神さまのおたっしだね
うんうん、まずは繭玉に愛情そそぎまくっておくよ(´∀`)

注ぎすぎたらしく、すでに肉肉してるけど・・・(;;;;;;´∀`)

魔法耐性実装後のネザーブラスト2006年08月22日 05時31分26秒

魔法耐性が実装された以降・・・・
ちょ~~~~~~ど母体LSでの空活動が終了しまして
ずっと検証できてなかったっす(´・ω・`)
こないだ別空LSにて麒麟戦やったのでダメをメモってきまちた。

詳しくは前にもお知らせしたこちら↓のほうに書いておきまちたが
http://www.ne.jp/asahi/karfish/nusi/to_brg/nv01
くそ簡単に報告すると

2戦やってネザーブラストフルヒット531ダメがあったのが
⇒14/19回
⇒20/22回

召喚が何人もいてネザーぶち込みまくったら耐性あるかもしらんけど
とりあえず1人だけなら耐性なんか気にしなくてよさげっす。

召喚x2の戦闘を見学したことあるけど
メモってないのとその人らのフルダメを知らんので
はっきり断言はできないでしゅが
気になるほどのダメ減少はみられませんでちた

とりあえず召喚はこれからも生き残っていてよさそうです(*´Д`*)